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したらば初心者スレで出た質問をまとめてみました http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/ レス110-166 質問まとめ MMDスレpart23, MMDスレpart24, 初心者スレログ1, 初心者スレログ2, 初心者スレログ3, 初心者スレログ4 Q.19 「.mmd」ファイルはどうやって読めばいいのですか? A.「.mmd」はver.2.02までの保存形式です。ver.3x以降(Multi-Model Editon)の本体では読めません。 (.mmd- .pmmは直接の変換方法はありませんが、.vmdは互換性があります。なので、.mmdをver.2で開いてモーションデータ(.vmd)として保存すれば、ver.3x以降で開くことが出来ます) +レス元 110 投稿日: 2008/12/15(月) 10 23 13 OorbUmUs0 昨日落としてみたけど MMDファイルが何なのかさえわかりません!orz これ、どーやって読み込むのさ・・・ 111 投稿日: 2008/12/15(月) 10 48 48 Lqz20khY0 ファイル→開く→適当なpmmファイルを選ぶ でサンプル(きしめん)とか見れるけど、落としたところにVer.3 導入用マニュアル(チュートリアル) へのリンクがあるはずなので、それみてみるとか。 112 投稿日: 2008/12/15(月) 22 58 09 3Udh0dxo0 110 MMDファイルは、MikuMikuDance2.02以前用。 MikuMikuDance2.02を起動して、ファイルメニューから開くを選ぶ。 そもそも何を落としてきたのか書かないとわからないよ。 113 投稿日: 2008/12/16(火) 05 16 45 jA9AtXxg0 111.112 ありがとう Ver2.02用なのですね! ネルが使いたくて3.22ってやつをDLしました。 どんな感じで動くか見たかったのでwikiから落としたモーションデータがmmdファイルってやつで 読み込まなくて、ぐぐっても出てこなくて・・・・・・解決しました! 114 投稿日: 2008/12/16(火) 07 44 38 sZgDmPwg0 新しく入ってくる人には確かにつまづきやすいところかも wikiのFAQにあってもいいかなあ 115 投稿日: 2008/12/16(火) 22 39 10 1THGAFZ.0 114 とりあえず、wikiのモーションデータのページに書いてみた。 多分、誰も読まないと思うけど。 Q.20 「AVIファイルを読み込めません」とエラーが出る A.AVIは、圧縮コーデックの種類によって取り込めるのと取り込めないのがあるようです。 (レス元より詳しい議論がMMD鑑賞スレ24のレス562-574にあったので転載) +レス元 117 投稿日: 2008/12/17(水) 02 56 45 uTnEQBn20 すみません。 動きの参考にAVIファイルを読み込みたいのですが 「AVIファイルを読み込めません」と表示されてしまいます。 Wikiのアドバイスも読みましたが、どうもよくわからなくて。 ご教示お願いします。 118 投稿日: 2008/12/17(水) 03 24 54 Ce0Rig0Y0 各自の環境によるとしか言えんのだが、とりあえずコーデック入れてるかどうか。 本スレの過去ログではCCCPとかffdshowとかが勧められてた。 mediacoderとかで読める形式(MS-MPEG4-V2とか?)に変換するという手もありかも。 119 投稿日: 2008/12/18(木) 00 40 50 /VN1OE1I0 118 参考にしようとした動画はCraving Explorerを使ってAVIファイルで保存したのですが これがいけなかったようで、別のAVIファイルで試してみたところ読み込めました。 アドバイス本当にありがとうございました。 +part24より転載 562 投稿日: 2009/02/26(木) 00 20 21 ID uwSDpvkN0 おっ 反応ありがとう。 取り込みたい動画の圧縮形式はAVIです。 メディアプレーヤーで再生できますよ。 しかし、なぜかとりこめません。 563 投稿日: 2009/02/26(木) 00 28 33 ID KtOWnz/70 562 圧縮コーデックの種類によって取り込めるのと 取り込めないのがあるみたい。 Huffyuvで圧縮すれば取り込めるようになるよ。 Fastcodecは無理でした。 564 投稿日: 2009/02/26(木) 00 30 34 ID T1c+lG9O0 ms-mpeg4ならいけるという人もいたり、ダメな人もいたり、 XVIDならいける人もいたり、ダメな人もいたり。 565 投稿日: 2009/02/26(木) 00 31 07 ID 3+/KBVCr0 これでコーデックを確認するといいかも 真空波動研SuperLite http //www.forest.impress.co.jp/lib/pic/video/vdoenc/shinkuuslite.html 566 投稿日: 2009/02/26(木) 00 32 29 ID suTyADwm0 562 たぶんこの辺だと思うんだけどね ttp //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220497540/147-150 あとAVIは動画の圧縮形式じゃないよ コンテナとかコーデックに関しては是非調べて覚えて欲しい MMDに限らず動画作成の上で必ず必要になる知識だからね 567 投稿日: 2009/02/26(木) 00 34 22 ID kTzC1Bb60 562 あまり役に立たないかもだが、一番簡単かつ確実なのは、aviutlあるいはNiVE 等を使って取り込みたい動画を無圧縮aviで書き出したものをMMDで読み込ませ る方法がある。あまり長い動画でなければ(2GB越えなければ)大丈夫じゃなか ろうか?これより長い動画を使いたければカット割りして作成した動画を後の編集 で繋ぐとかってどうでしょう? 568 投稿日: 2009/02/26(木) 00 39 56 ID uwSDpvkN0 皆、ありがとう 聞いてよかったわ。 563 初めて聞いた。さっそく探してみます 565 真空~で調べたら(RIFF AVI1.0)ってのがそうかな? 566 そーなのかー 知らなかった。勉強してみるわ。ありがとう 570 投稿日: 2009/02/26(木) 00 51 00 ID Jbz/aXju0 いちおう言っとくけど、ろくに理解もせずにK-Liteコーデックパックとかインストールしないほうがいい。 せめてコーデックについて勉強してからやるべきだ。 572 投稿日: 2009/02/26(木) 00 56 11 ID uwSDpvkN0 570 何か不具合あるの? 574 投稿日: 2009/02/26(木) 01 27 13 ID STAHYDxt0 572 他のコーディックが入ってるのに安易にパックとかで突っ込むと 衝突起こして不具合起こしたりするよ AVI は勘違いしてる人が多いけど単なる動画と音声データを入れる器ってだけだよ 大事なのは器の中に入ってるデータ形式を読めるか読めないかだから 国語辞典のケースにスペイン語辞書入ってて読めない~って感じ?w Q.21 背景AVIファイルが読み込めません A.レス元、あるいは、一つ前のQと同種の質問なのでそちらを参照して下さい +レス元 147 投稿日: 2009/01/01(木) 02 36 38 RXg4Cit.0 背景AVIファイルが読み込めません。 Craving Explorerでニコ動から落としてきたFLVを AKJ betaで、AVI(msmpeg4v2)にエンコードしても読み込めません。 原因がさっぱりなので分かる方がいたら教えてください。 148 投稿日: 2009/01/01(木) 08 36 23 bn3G9XOQ0 147 コーデックが入っていないと思います。 AVIcodecなどでコーデックを再度確認して対応コーデックをインストールするか、 K-Liteコーデックパックなどのコーデックセットをインストールしては どうでしょうか。 149 名前: 147 投稿日: 2009/01/01(木) 19 22 38 RXg4Cit.0 K-Liteコーデックパック入れてみたけどできませんね 設定が悪いのか・・・ 150 投稿日: 2009/01/01(木) 21 05 20 aVLeOFCo0 149 一度Craving使わないでIEキャッシュのFLVを変換してみては。これでOKならCravingの設定がおかしい ダメなら、FLVを無圧縮で変換にしてみる(短い動画で)OKならコーデック関係がおかしい これでもダメなら、aviutlで変換(プラグインが必要なので注意)してみる、エンコード設定がおかしい 動画取り込み、コーデック、エンコードツールと分けてテストしないと、げいいんは掴めないと思う 151 名前: 147 投稿日: 2009/01/01(木) 22 06 36 RXg4Cit.0 一度Craving使わないでIEキャッシュのFLVを変換してみては。 この方法でとりあえずできました。 お二方どうもありがとうございました。 Q.22 アクセサリは、どうすればミクに持たせられますか? A.レス元の図を参考にして下さい ⇒(2014年2月現在追記) 図が消失しました。 一般的なアクセサリをモデルに追従させる方法は明日へつながる道で紹介されてます。 +レス元 120 投稿日: 2008/12/20(土) 16 31 31 a1zmhSJM0 アクセサリってどうしたらミクとかに持たせることができるんですか? 超初心者で、まったくわからん・・・ 121 投稿日: 2008/12/20(土) 17 33 17 LL.c2ILE0 取り合えずこんな感じでわかるかな。 http //www9.atpages.jp/~mmdaccessory/backup03/mikumikudance_uljp00185.jpg (※直リンク不可のため、アドレスをコピーして直接ブラウザのアドレス欄に入力して移動して下さい) ⇒リンク先消失 Q.23 MMDで出力したAVIファイルが再生するとカクカクする/出力の解像度と画質の関係は? A.AVIファイルは、2GBを超えるとそうなるので、分割して出力することをお勧めします。 /1024×768で出力して512×384に縮小すると、エッジ等がぼやけて柔らかく見えますが、単純に画質が上がるのとは異なります。 ver.4からは、出力仕様変更のため(「スピードよりも画質優先」)、低い解像度(512*384など)で出力しても綺麗に出力できるようになりました (レス元に解像度やFastCodecの話題あり) +レス元 122 投稿日: 2008/12/21(日) 00 14 17 22Whytx.0 最近触り始めたものです。よろしくお願いします キャラ一人・約3000フレーム作ったものを、背景ステージのみ・30fps・wave出力無し・1024×768 Microsoft Video1の圧縮でAVI出力したところ、約900MBのファイルができましたが WMPで再生してみるとコマ落ちのようにカクカクしていました Fastcodecでも同様で、divx圧縮では途中でMMDが強制終了しました 無圧縮出力だと画面4分割+スローモーションになります 昨日までは同様の条件でも全く問題無く出力できたのですが・・・・・ 今日は線形補間の作業を多めに足したくらいです 当方の環境は、XP Home sp3、CPU C2Duo1.66GHz、メモリ1.5GB、MMD ver.3.22aです 何か原因がわかる方がいらしたらお願いします 129 投稿日: 2008/12/22(月) 09 53 34 ONFwoqX20 122 聞いたこと無い症状で、機能まで出来てたというのならMMD側の問題では無い気がする。 とりあえず、最近流行のutvideoではどうだろう? http //umezawa.dyndns.info/wordpress/?cat=28 130 投稿日: 2008/12/22(月) 12 19 48 hfkCWd/c0 122 MMDの問題ではない気がするけど、一応確認。 MMD付属の「サンプル(きしめん)」を出力するとどうなりますか? 何もいじらないで、512×288のままで無圧縮で。 400MBちょっとになると思うんだけど。 ついでにFastCodecでも同様に。 ところで、1024×768で3000フレームって、無圧縮でも FastCodecでも2GBの壁にぶち当たるよ。 aviは、2GBを超えないサイズで分割するのが無難。 Microsoft Video1は、すごく画質が落ちるから、 1024×768で出力する意味がないと思う。 131 名前: 130 投稿日: 2008/12/22(月) 16 09 20 hfkCWd/c0 122 自分で書いてて、あれ?4分割ってそういえば2GBの壁そのものじゃね? と思って2ch MMDスレの過去ログ見てみた。 MikuMikuDance動画制作/鑑賞スレ part 6より転載 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22 15 27 ID TUfPpM1f0 皆さん、AVI出力のときって何使ってます? なぜか非圧縮AVIで出力しようとするとガクガクのムービーになっちゃうんで、 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 22 48 59 ID TUfPpM1f0 それと、「ガクガク」というのもコマ落ちの症状だけではなく、 画面が4分割され、画面左下が右上に出て、左上が右下に出るという、カオス状態なんです。 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2008/05/26(月) 23 11 28 ID RzWb/pUn0 234 当方XP Pen4 3G 1GRAMで同じ症状になります。 これはAVIファイルが2GBを超えるとそうなるみたいなので、分割して出力することを お勧めします。 132 名前: 122 投稿日: 2008/12/23(火) 08 35 27 OjwHQ2U60 アドバイスありがとうございます なるほど、分割出力ですか。これなら大丈夫でした! 129 utvideo、試してみます!ありがとうございました 130-131 512×384は問題なく出力できます 2GBの壁、ですか。知りませんでしたorz まさにこの方と同じ症状でした みなさん、ありがとうございました! MMD、難しいけど楽しいですね。いつか世に出せる作品を作りたいものです 133 投稿日: 2008/12/23(火) 11 38 14 1Ni8HhdQ0 132 縦横2倍のサイズで出力すると、ファイルサイズでも なんでも4倍になるよ。 不慣れなら、とりあえずは512×384で最後まで作ってみたら? 1024×768で出力して512×384に縮小ってのは、エッジ等がぼやけて 柔らかく見えるっていうのであって、単純に画質が上がるっていうの とは違うよ。 はっきりくっきりっていうのは、512×384で出力して拡大・縮小 しない方が上なんだから。 134 投稿日: 2008/12/23(火) 11 40 27 1Ni8HhdQ0 132 ついでに書くと、透過情報を使いたい(RGBA)なら UtVideo。 単にRGBの可逆圧縮というなら UtVideo と FastCodec は互角で、 FastCodec の方が少し小さくなる。 だから、FastCodec で問題なく使えているなら、わざわざ乗り換える 程のものでもないよ。 135 投稿日: 2008/12/23(火) 13 12 36 diC61kZ60 133-134 アドバイスありがとうございます! メディアプレイヤー上だと実際どう映るか知りたくて、最初512×384で出力したら ニコニコの作品のような綺麗な画質に見えなくて・・・・・ まだまだ自分は勉強不足ですね こちらのスレやwikiをこれからも参考にさせてもらいます! Q.24 DLした「.vac」ファイルを読み込むと「ただしいxファイルではありません」と出ます A.xファイルとvacファイルは両方が同じフォルダにある必要があります。 また、MMDver2以降ではvacファイルは不要になり、xファイルを直接アクセに読み込めるようになりました。xファイルだけで読み込めるか試してみてください。 (レス元に詳細あり。またアドバイス/アクセサリ関連にもvacファイルの詳細があります) +レス元 123 投稿日: 2008/12/21(日) 01 56 06 5o.bE2XE0 アクセサリなんですが ダウンロードして vacファイルになってるんですが 「ただしいxファイルではありません」と出てきます なのでミクとかに持たしたりすることができません・・・ 124 投稿日: 2008/12/21(日) 02 00 12 FaYoWK6E0 どのファイルでしょうか? 125 投稿日: 2008/12/21(日) 02 16 00 5o.bE2XE0 He_102828です 126 投稿日: 2008/12/21(日) 02 37 49 FaYoWK6E0 エスパーすると http //www1.axfc.net/uploader/He/so/He_102828.zip key=rin これのことですね。 こちらの環境では普通に読めます。 MMDver2以降ではvacファイルは不要になり、xファイルを直接アクセに読み込めるようになりました。 その後、vacファイルからも読めるようになったのですが、一度xファイルから読み込んでみてはどうでしょうか? 127 投稿日: 2008/12/21(日) 03 01 59 2.iUAW1o0 125 MMD ver3.22aで読み込めましたよ。(位置は微妙だったけど) xファイルってのがモデルデータで、vacは位置調整のファイル。 両方が同じフォルダにないとダメです。 126さんの方法も試してみて それでもダメなら、もう一度DLし直してみて下さい。 Q.25 MMDで再生するときのfpsを向上させるには、パソコンをどうすればいいでしょうか? A.OSはvistaよりもXPの方がよいです。 また、MMDのリアルタイムでの描写はビデオカード(グラフィックスボード)の性能に寄るので、ビデオカードを追加あるいは、性能の良い物に取り替えてください(Q.40に類似の質問があります) +レス元 136 投稿日: 2008/12/29(月) 04 32 40 DdIm97wI0 すみません質問です fpsがミク一人でも8、サンプルのきしめんを再生しようとすると1とかになってしまい、 これらを30fpsぐらいで見る事はこのパソコンでは出来ないのでしょうか? うちのパソコンは OS VistaHomePremium CPU IntelCore2QuadQ6600@2.40GHz メモリ 3.00GB MMD使用時のCPU使用率は25%ぐらいです(ミクが踊ってるときに) いろいろ自分で調べたつもりですがさっぱりわからないので、教えてください 137 投稿日: 2008/12/29(月) 04 35 06 q2S7Obe60 ヴァージョン上がってだいぶマシになったって聞いたけど、まだまだvistaは鬼門なんだな。 Xpにすればいけると思う。 138 投稿日: 2008/12/29(月) 04 48 08 otR74.3k0 136 ビデオカードを付けてください。 139 投稿日: 2008/12/29(月) 05 00 54 DdIm97wI0 137お早い返信ありがとうございます! そうかXPにすればいけますか... このパソコンは自分だけが使ってる訳ではないので乗り換えれないんですよね..残念です 教えて頂きありがとうございました。 140 投稿日: 2008/12/29(月) 05 09 55 DdIm97wI0 ちんたら書いてるうちにもう一人の方が 138ありがとうございます。 ネットサーフィンばっかのパソコン初心者なので 皆さんにとって常識的なことも分からないので、変な質問をしてしまったのかもしれません。 ビデオカードについて調べてみます。 141 投稿日: 2008/12/29(月) 08 57 33 DlmSWZJg0 136 CPU、メモリの程度だとそんなに古いPCとは思えないけど、 Vistaとかビデオカード(オンボードとしても)とかでこんな(一ケタ台のレート)に 再生レートが落ちるものなのか。たまらんの。 Vistaだとなんだっけ、3Dデスクトップみたいなのが有効になってたりする影響? MMD、Ver.2.02とVer.3.30がダウンロードできるから両方で試してみるとか (当然Ver.3.30の方が重くなるだろうけど)、他のソフトが起動してれば終了させる。 あとMMDの「表示」メニューで「30fps制限」にしたらどうかなあ。 いろいろ調べた、そうだからDirectX、ビデオカードの ドライバ(あれば3D関係の設定項目なども)はチェックしてるんだろうけど、 あまりに異常な雰囲気。と思うけどこんなもの? Vistaのみなさん Q.26 複数の1.8G位の無圧縮Aviはその後どうやって結合していますか? A.一例ですが、動画編集ソフト(ムビメカとかNiveね)で編集した後に、必要な大きさまでリサイズや他形式にエンコードします。 (AVIファイルは2G以上では、動作が変になります。記事関連:「Q.MMDで出力したAVIファイルが再生するとカクカクする」) +レス元 142 投稿日: 2008/12/29(月) 23 50 08 FnH3rtE20 すいません、1.8G位の無圧縮Aviを複数作って… その後、皆さんどうされてます? Avilinkerやunitemovieなどで結合しようとするとダメみたいですし(2Gの壁?) mediacoderでMP4にしてからunitemovie、yambなんかで結合しても 上手くいったりいかなかったり… (もちろん結合するAvi同士、MP4同士は同じ形式内容) Aviutlなら何でも上手くいくんでしょうか…? 143 投稿日: 2008/12/30(火) 01 21 25 yblTt7KE0 普通は編集が多少はいるから、動画編集ソフト(ムビメカとかNiveね)で編集しながら 必要な大きさまでリサイズするから。AviutかVirtualDubなら繋げられるけど 元の大きいファイルのまま繋ぐと、変換するコーデックによっちゃでっかくなりすぎちゃうし 144 名前: 142 投稿日: 2008/12/30(火) 10 15 51 g6sWgVkM0 143 ありがとうございます。 …って普通に考えればそうですよねwww すっかり周りが見えなくなってましたwww ; Q.27 プレミアとアフターエフェクトのどっちを買えばいいんでしょう? A.動画編集が初めてで、その違いが分からないならば、まずはフリーソフト(ムービーメーカーやNiVEなど)や低額で入手できるVideoStudioあたりを使うことをすすめます。 +レス元 145 投稿日: 2008/12/31(水) 00 25 37 xZru3brg0 買うとしたらプレミアとアフターエフェクトのどっちを買えばいいんでしょう 違いがよくわからない 146 投稿日: 2008/12/31(水) 03 17 36 KxSQLIhI0 145 それらの違いがわからないのなら、まずはムービーメーカーや NiVEなどのフリーソフトや低額で入手できるVideoStudioあたりを 使うことをすすめます。不満が出てから買えばいいかと。 Q.28 MMDのverが上がったため、今までのverに上書きしたところ不具合が出ました。直す方法はありますか? A.対処法として、MMDやPCを再起動する、もう一度新しいverを入れ直す、が考えられますが確実な解決策はありません。 上書きでバージョンアップするときは、必ず元バージョンのバックアップを取っておいた方がいいです。 +レス元 153 投稿日: 2009/01/08(木) 00 08 39 mHvma0a.0 質問させてください。 本日ver3.42をダウンロードし、今まで使っていたver(おそらく3.22a)に上書きしました。 すると、昨日まではなんともなかったのはずなのですが モデルやアクセサリ、pmmファイルなどを読み込むと 左側のフレーム操作部分の背景がおかしくなってしまうようになりました。 メイン画面に表示されているものによって色が変わることから おそらくメイン画面を映してしまっているのだと思うのですが…。 (KAITOを読み込むと白の中に青が見えたり、黒背景にすると黒くなったりします) この状態を直す方法はないでしょうか? もしくは、過去のverをダウンロードできるところはないでしょうか? 制作に支障ないといえばないのですが、気になってしまって仕方がありません。 使用OSはwindows XPです。 よろしくお願いします。 154 投稿日: 2009/01/08(木) 00 21 33 hDJ6JfAQ0 153 うーん、こちらでは確認できなかったので。 まずMMDやPCを再起動しても再現性があるようなら、 バグ報告スレ http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/music/23040/1220058593/ で、テンプレに則って報告かな。XPのSP何とか、グラボが何かとかもわかる範囲で。 できればスクリーンショットがあるとわかりやすいかと。 あと、忠告として。 上書きでバージョンアップするときは必ず元バージョンのバックアップを取っておいた方がいいよ。 一時的でも。滅多にではないけれど、過去にも致命的なバグが出たりしたことはあったので。 なにかおかしくなったときのために。 155 名前: 153 投稿日: 2009/01/08(木) 07 20 10 mHvma0a.0 154 ありがとうございます。 自分も、上書き完了してからやらかしたことに気がついたのですが後の祭りでした。 幸いにも上記症状はPC再起動してみたら直っていたので、一時的なものだったようです。 これからはバックアップをしっかり取るよう気をつけたいと思います。 Q.29 フレームがうまく削除できません A.削除は、選択状態のもの(菱形のキーが赤い)が削除されます。 削除のコマンドでは、動画編集のように、1フレームを時間的に減らす(時間軸を減らす)ことは出来ません 。 +レス元 156 投稿日: 2009/01/08(木) 17 37 05 0XwHujfE0 フレームがうまく削除できません・・・ フレーム操作ってとこで選択して下の削除というボタンをおしているのですが、反応してくれません。 それで消えるときもあるあるのですが・・・ どうしたらよいのでしょうか? 157 投稿日: 2009/01/08(木) 19 08 27 RwgHu5.E0 えーと、考えられるとしたら。 「削除」で削除されるのは、フレーム窓の「モーションデータ・菱形のキー」。 削除できないときは、キーではなく「ボーン(左側の文字列)」だけの選択状態になっているとか? 選択状態のものは菱形のキーが赤くなっているはず。 範囲選択や縦選択、シフト押しっぱなしで複数選択も可。 それを確認してできないとしたらちょっとわからない。 あと、削除ボタンではなくDeleteキーでも削除はできる。 158 投稿日: 2009/01/08(木) 19 51 18 Ca8eO6vw0 動画編集みたいに1フレーム時間的に減らすということなら出来ないよ キーフレームごと全部動かす以外、時間軸は減らせない Q.30 デフォルト付属のスクリーンにAVI動画をする方法はありますか? A.MMDのメニューバーから「表示」→「ON・モード3」で出来ます。 +レス元 159 投稿日: 2009/01/12(月) 16 22 09 mK4R2NoE0 質問なんですが アクセサリ「ステージ」のスクリーンにAVI動画をする方法ってあるんでしょうか? スクリーン用キャプチャではなく、自分で用意したAVI動画です 161 投稿日: 2009/01/12(月) 16 35 43 mK4R2NoE0 159 自己解決しました。 モード3で背景AVIがスクリーン表示されるんですね。 Q.31 MikuMikuVoiceが上手くできない(未解決) +レス元 160 投稿日: 2009/01/12(月) 16 35 34 2L761BTE0 助けて欲しいです MikuMikuVoic試してみたけど全く変わらないです よろしくお願いします 162 投稿日: 2009/01/12(月) 16 52 31 0B0uBe4s0 160 モデルはなんでしょうか? 165 投稿日: 2009/01/13(火) 22 26 22 EeyAot1s0 162 すいません、遅くなりました。 モデルはノーマルのミクとメイコで試しましたが、どちらも「い」の 母音の含まれるものは表示されませんでした。ミクはバージョン違い のMMDで試しています。確かに他のモデルでちゃんと表示されれば そのモーションだけ移植することは出来ると思ったのですが・・・ Q.32 サンプルのきしめんを別のキャラクターに差し替えたい(モーションを別モデルへ) Q.33 モデルの立ち位置を変更させたい A.1モーションはコピーできます。(やり方はレス元へ) A.2メニューにある「フレーム編集」⇒「センター位置バイアス調整」です。 +レス元 163 投稿日: 2009/01/13(火) 01 13 47 0pLgS7KQ0 初心者の質問でとても申し訳ないのですが、 サンプルで付いてくるきしめんPMMのミクを別のキャラクターに 差し替えるにはどうやればいいのでしょうか… 164 投稿日: 2009/01/13(火) 07 17 43 XyW9zOhA0 163 PMMを読み込んだ後、MMDの「モデル操作パネル」で新しいキャラクターを 追加で読み込み、不要なキャラクターを削除すればOKです。 ただ、その前にモーションデータをコピーする必要がありますので、 以下の手順に従ってください。 1.「モデル操作パネル」で「初音ミク」を選択 2.「ボーン・フレーム操作パネル」の中段のフレーム入力欄に 「0~732」(最終フレーム)を入れる 3.その左側のプルダウンが「全フレーム」で変更しないまま、 直ぐ下にある「範囲選択」ボタンを押下する 4.全てのキーフレームが選択されている(赤く表示される)ている 状態で、すぐ上にある「コピー」ボタンを押下 5.「モデル操作パネル」で追加したモデルを選択 6.フレームが0になっているのを確認したら、「ボーン・フレーム 操作パネル」の「ペースト」ボタンを押下 これで、モーションデータがコピーされます。 余談ですが、モデルの立ち位置を変更させたい場合には、 上記3の状態(フレーム内のモーションが全て選択されていること)で メニューにある「フレーム編集」⇒「センター位置バイアス調整」を 使い、座標を+と-で調整可能です。 166 投稿日: 2009/01/14(水) 12 53 51 e/btB6Ec0 164 できましたありがとうございました 質問まとめ MMDスレpart23, MMDスレpart24, 初心者スレログ1, 初心者スレログ2, 初心者スレログ3, 初心者スレログ4
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アドバイス:モーション 歩きに関して ussy氏のPVメイキング。演出について細かく解説してるので非常にありがたい ステップについて参考作品 髪が自然に見えない BGMとのタイミングの取り方 → 1拍のフレーム数の割り出し方 BGMとのタイミングの取り方 →WAV波形を参考 線形補間の挙動に関して・IKボーンをフレーム登録すると、補間が前後のキーも併せて自動的に設定される 背景AVIが29.97 fpsの時の注意 歩きに関して 腰と肩の傾き逆にするだけで結構見れるようになるよん http //www.idleworm.com/how/anm/02w/walk1.shtml 英語だけど図みりゃだいたい言いたいこと解るっしょ (簡単な歩行モーションの作り方 http //blog.livedoor.jp/datemanto/archives/51328548.html ussy氏のPVメイキング。演出について細かく解説してるので非常にありがたい CG動画の作り方vol1 楽して作ろう http //www.nicovideo.jp/watch/sm1824202 CG動画の作り方 vol2 モーション初体験 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1843339 CG動画の作り方 vol3 カメラワークとか演出とか http //www.nicovideo.jp/watch/sm1871645 【初音ミク】「流星」3DPVのメイキングのような物(修正版) http //www.nicovideo.jp/watch/sm2085588 ステップについて 足だけでステップさせようとすると、Y軸(縦方向)に平板な動きになってしまいがち 足が動き始めてから着地するフレームの間にセンターを上下方向に動かすフレームを入れると 動きに躍動感が出る 同様に歩く時やリズムを取るように体を揺らす時にも 左右に振るだけでなくセンターを上下に使うとよい ただし大きく使いすぎるとがくがくとした動きになるので控えめが良いかもしれない 参考作品 jutaro氏(可愛らしい動きとアクセサリの使い方に定評あり) 【MikuMikuDance】ラジカルペイント http //www.nicovideo.jp/watch/sm3209284 チョコチョコと歩くあたりでセンターを上下に動かしてる(と思う) 【MikuMikuDance】ミラクルペイント http //www.nicovideo.jp/watch/sm4015376 大体上と同じ感じ ラジ氏 【MikuMikuDance】「箱入り娘」踊ってもらった【≒Ver.1.0】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm4176130 各所に入るステップはmmdデータ公開もありで参考にしやすい 髪が自然に見えない IKは切らず、髪1とIKで調整する。少しぐらいの貫通は気にせず、明らかにおかしいところだけ修正でいい。 +<以下、関連記事をスレ11より部分抜粋> 448 投稿日: 2008/08/01(金) 20 43 04 体を回転させる時とかは全部弄る事もあるけど、基本IKと髪1で済ましてることが多い A-Bと2つのフレームがあったら、そのフレーム間数の1/3くらいにキーフレームを遅らせて配置。 前髪3つと髪IK(左右)などを、1~2フレずらす(右へ移動の場合、右髪に対し、左髪を1~2フレずらす)などすれば、自然っぽくみえる最初にキーフレームぴったりに作っておき、選択範囲設定で、後からズラすのもありつか、弄るとキリがないから、ある程度で譲歩しないと先進まない魔域ですよw 449 投稿日: 2008/08/01(金) 20 44 14 IK切っちゃうとめんどくさすぎますからなぁ、私は途中でIK入れてデータ作り直しました なんつか見た目あまりにも剛性感たっぷりとかじゃなければ良いと思います 垂れるところで垂らす回るところで回す位しかしてません、場所によっては貫通もあり(ォィ リアルに考えると駄目なんでしょうけどデフォルメしないとモーションにもモデルにも合いません、全体的な絵がどうかだと思います。 あと髪が!とかの突っ込みの場所も置いておくべきかとw 450 投稿日: 2008/08/01(金) 20 51 06 髪についてはIKを切らない方がいいと思う。 衝突などで必要な場合以外はIKと髪1だけで処理した方がいい。 かえって把握できなくなるので。 瞬間的な形にはあまりこだわらず、動きを生かすことを考えればいいのでは。 髪1については立った状態でのY軸方向のネジリなんかも使うと結構動きが出てきたり…。 453 投稿日: 2008/08/01(金) 21 03 42 どうしてもうまくいかない時は、髪型変えて誤魔化すのが一番w 455 投稿日: 2008/08/01(金) 22 17 06 サンプルがあった方が分かりやすいと思うので、作りかけですが、アイドルマスターのrelationsのラストシーンに髪の動きを加えたものをアップしてみました。 http //www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00150.zip.html 髪が足と衝突する箇所は、センターが登録していない箇所でも、適宜IKを登録して、貫通しないように調整しています。 456 投稿日: 2008/08/01(金) 22 32 35 ここ何作か作ってみての結論は・・・髪はスカート同様そんなに動かない 歩いても左右にちょっと振れる、ジャンプは髪の先端が腰から胸くらいまで浮き上がる その方が意外と自然に見えるから不思議w 458 投稿日: 2008/08/01(金) 22 53 23 参考になるかと言えばなんだが、なぜかコレが思い浮かんだので。 http //jp.youtube.com/watch?v=HoK3Pa9BK-U feature=related 464 投稿日: 2008/08/02(土) 00 28 19 455さんのお借りしたものだけど回転は、多少貫通してもこのくらい動いた方が、面白いかも http //www10.uploader.jp/dl/mikumikudance/mikumikudance_uljp00151.zip.html BGMとのタイミングの取り方 → 1拍のフレーム数の割り出し方 fps * 60秒 / bpm = フレーム/一拍 BPMは1分間に何拍したかで fpsは1秒間に何フレームあるかですね で、MMDの1マスは1/30秒 ただし、必ずしも割り切れるものではないので、常にズレを修正するフレームを意識する事 BGMとのタイミングの取り方 →WAV波形を参考 Ver3.13より、Waveの波形表示のズレが修正されました。 これにより、視覚的にタイミングを合わせやすくなった。 ドラムの音など、一定の間隔で続く音の波形は、その部分だけ一定感覚の変化が見えるので、それに合わせてリズムに合わせるのもよい。 (見間違いも多いので、確認はちゃんと行って下さい) 線形補間の挙動に関して ・IKボーンをフレーム登録すると、補間が前後のキーも併せて自動的に設定される <スレ11の発言より> 724 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中:2008/07/01(火) 15 26 09 ID bSs5mSuj0 711 「補完が変わる問題」について、どういう現象で困ってるのかはよくわからないので的外れかもしれないけど。 まず、IKについては変化の仕方によって自動で曲線補完がつく仕様になっている。 IKの軌道が「V字(カクッとした急激な動き)」になるところが出ないように調整されるということ。 XYZ成分それぞれについて完全に別々に。 だから例えばジャンプの動作でセンターIKを「離陸点→頂点→着地点」でフレーム登録をすれば、 Y軸成分がある程度は放物線的な凸カーブ軌道に近いものになる。「△」にはならない。 それで、多分ここがポイントだと思うけど、 補完のカーブについては「前後の」フレームでのIKの位置に影響を受けて決定されているし、 また逆に、IKを登録すると「前後の」IKの補完は影響を受ける。 フレーム登録のたびに前後の補完が変わってしまうというのはこのせい。 実験として、初期位置からセンターIKをY方向に動かしてジャンプさせてみる。 初期位置の0フレームから、頂点A、着地点Bを設定する。 こうすると、動き初めてから頂点まで、頂点から着地点までS字で補完される感じになる。 さらに、0からAまでの間のフレームの適当な箇所(A’)をフレーム登録してみる。特に動かさずに。 こうすると、0からA’までは「静止状態からゆったり動き始め」、 A’からAまでは「動いている状態から頂点に向かってゆったり停止」といった形の補完に変更される。 さらにA’からAの間にA’’を登録してみると、A’’の補完は直線になる。 前後のフレームで同じ方向に動いているので。 725 :724:2008/07/01(火) 15 27 04 ID bSs5mSuj0 724の続き 要するに、「あるフレームでのIKの位置が、 動き始めや動き終わり、あるいは方向転換になる場合は動作が急激にならないようカーブが設定され、 同一方向に移動しているか、停止状態の中間点ならば直線のまま」にIKの補完が調整されるということ。 で、登録のたびに「前後のIKの補完も設定しなおされる」。 センターY軸だけのジャンプで中間点を入れたり目標地点を削除して登録しなおしたりして、 補完を自分で色々確認してみるとわかる。 あと、これに関してちょっと混乱したりするのが、 0フレーム目は「それ以前のフレームからのIK位置変化の影響を受けていない設定」になっているので、 繰り返しパターンを作るときに補完の形がブレたりとか、 一番最後の最新フレームは「そこで停止する」という解釈で補完がつくということとか。 最新フレームで補完を調整しても、その次のフレームで動き方が変わって、自動で調整しなおされてしまう。 これはIK機能と一緒で、混乱する場合もあるけどそれ自体はかなり役に立つ機能だったり。 ないとむしろ大変になる場合が多いんじゃないかな。 ちょっと文章だけで説明するのが難しいのでわかりにくかったと思うけど、参考までに。 「スケートのような移動」に関しては、IKの補完で混乱するならカメラワークで擬似的に移動させて背景を別合成という方法も。 背景AVIが29.97 fpsの時の注意 【症状】 AVI動画のフレームレートの中には、テレビ放送のフレームレート規格(NTSC規格)に合わせた30 fpsに近い29.97 fpsというものがあります。 この29.97fpsの背景AVIは、MMD上では強制的に30.00 fpsとして表示されます。 どれくらいズレるかと言うと、 29.97/30.00=0.999。ちょうど1000 fps再生すると1フレームずれることになります。 2000フレーム目では2フレーム、3000フレーム目では3フレーム… という具合に動画が長いほど後の方がズレてきます。 MMDでAVIに出力する際に30 fpsにして出力すると、背景AVIも強制的に30 fpsにして出力される(MMDの仕様)のですが、そうすると今度は音声がズレてしまいます。 【解決策】 背景AVIのフレームレートを調べて、29 fpsとか29.97 fps等になっている動画はあらかじめAVIUtilなどのツールで30.00fpsに変換してから使って下さい。 (29.97 fps以外の動画は特に変換しなくても大丈夫な仕様です。厳密に29.00 fpsの動画でも大丈夫なのですが、ツールによっては29.97 fpsの動画を29 fpsと表示するものもあるので注意です) 樋口さんの発言より、一部編集 【AviUtlでの変換方法】 AviUtlを起動して、「ファイル」 → 「開く」 でダイヤログの右下にあるプルダウンメニューで「30fps」を選択して変換したいAVIを開いてください。 AVIのフレームレートを調べるには「真空波動研SuperLite」 が便利です。 関連記事 AVIファイルの入出力 アクセサリ関連 エンコード関連 カメラ操作について サイズの異なるモデルへのモーション移植 モデルデータ等の差し換え・編集 モーション関連 正確な角度の計算方法 wikiタグ: モーション
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Dance Dance Revolution(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Dance Revolution DDR ALL STARS EXT 楽6 150 192 / 0 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS ?? ?? ?? ?? ?? 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) / 鬼(X-Special)譜面(13) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/ddr/8b_ddr_a_d.html 解説 4分のみだが、渡り配置と同時が多め。 -- 名無しさん (2014-10-04 00 56 51) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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「Dance Dance Revolution」スコア&ムービーボード 1ページ目 「Dance Dance Revolution」スコア&ムービーボード 2ページ目
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-クリックすると目次が出ます ま行 MusicMaker MySpace ミク号 ミク互換 ミクさん ミクさんのやっつのひみつ ミクZ4 ミクダヨー ミク厨 ミク廃 MikuMikuDance ミクリーチャー みんなのミクうた 麦ふぁー MEIKO 巡音ルカ -クリックすると目次が出ます 専門用語 ▼あ行 ▼か行 ▼さ行 ▼た行 ▼な行 ▼は行 ▼ま行 ▼や行 用語一覧 ようこそ ▼お知らせなど▼世間のニュース 最新のお知らせなど ▼制作メモ別館 ▼商品ウォッチ ▼専門用語▽このサイトについて 記事を探す
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このページ名(Name of this Page)→【ライブ技術一覧/1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部】 ライブ技術一覧 メニューMENU 1各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 2手作りライブ等の為の技術情報 Technology for the Vocaloid Handmade Live Concert 3将来応用可能なライブ関連技術及び研究 Research and Development for Future Mascot and Vocaloid Development マスコットキャラ及びボーカロイドの作成と育成 ギミック Gimmick of Live Concert コンテスト Contest スクリーンに投影可能なテスト素材動画 Videos for Testing メンバー募集案内 Member Request ライブ録画技術 Video Recording Technique 動画作成のコツとMMD [Tips for Making Video & MMD]+MEMO 参考文献 References 各自で研究開発中のKinectと遠隔操作等の一部 Remote Control & Kinect 各自で研究開発中の同期システム Synchronization System 技術関係のMEMO 技術関係のMEMO2 perm 過去のライブの反省会等の一部 過去のライブの反省会等の一部 MEMO 配信と動画up技術 Streaming and Uploading Tech of Video 各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 Some of the Screen Developments 「このスクリーンあのライブみたいでしょ?(実はホームセンターで300円で買った網戸の網だなんて言えない...)」 [網戸の網= スクリーン?] 最初の頃の素人のミクさん投影テスト映像 利点:比較的明るい? 前面投影ok A projection test by ElectricTurtle2 on Amido before naming "AMID Screen". [mmd+kinec+mashiyu] http //www.youtube.com/watch?v=I3zyEbtEfbE その後、KC AOKIさんらがディラッドと網戸を比較し、網戸の網のスクリーンを アミッド・スクリーンと命名した。 Then, KC AOKI compared Amido and Dilad. He also named "AMID Screen" 大学の研究室にミクさんを召喚してみた 日本大学 利点:視野角が比較的広角他 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15491396 http //www.youtube.com/watch?v=1NYxpOm015c http //kakaku.com/item/K0000149982/ 短焦点プロジェクター BENQ MS612ST使用:4万円台 網素材:網の細かさ24メッシュ、価格:348円~、製造元:ダイオ 品名:クラウンネット http //www.dionet.jp/products/resurface/gousen.html [網の仕様一覧] http //www.kohnan-eshop.com/pro/jyutakusetsubikiki/amido/products/4960256124218 ミクさん召喚対決!ディラッドスクリーン (T40Si) vs アミッド・スクリーン:日本大学 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15539917 We can invite Hatsune Miku in my room!_2 (English Translation) http //www.youtube.com/watch?v=ZCYJu7KSqQM 網戸スクリーンをみて、布、スクリムメッシュ スクリーンが開発された。 Project MMD Live and 39diyMMDConcert Life-Size Miku Performs Koi Suru VOC@LOID in My House! (等身大のミクさんが家にやって来た!) (等身大のミクさんが、家に来て恋するVOC@LOIDを歌ってくれた!) http //www.youtube.com/watch?v=eL36nf26djo Screen (スクリーンの作り方)? a large scrim mesh is suspended across a metal pipe (大きなスクリムメッシュを、金属パイプの枠に張った) a full-horizontal-range-life-size-projection system Projection from rear (背面からのプロジェクター投影) Credits Song Koi Suru VOC@LOID CG Model Animation SEGA Animation source ripped, cropped, converted, positioned, tweaked, adjusted, exported, uploaded, and sent by xtokashx (A BIG THANK YOU TO YOU! if you are reading this) Animation from the MikuNoPolis Blu-ray disc credits ~ you knew I would do something with it, but did you expect this ;) Inspired by the video from AOKI_KC (ミクさん召喚対決!ディラッドスクリーン vs アミッド・スクリーン) http //www.youtube.com/watch?v=ZCYJu7KSqQM Scrim by www.mosquitocurtains.com scrim(スクリム)の意味 1 綿または亜麻の目の粗いカーテン用織物.家具の裏張り・カーテン用など、(スクリム ) 2 (米)演劇紗幕(しゃまく)、(舞台で用いる)紗(しや)の(背景)幕。 Mosquito Curtains http //www.youtube.com/watch?v=MnfoF_97ad8 http //www.mosquitocurtains.com/1-screen-porch-learn/1-intro-screen-porch-DVI.html Mesh Fabric Comparison Table Reference VOC@LOID In Love - 2011 MIKUNOPOLIS in Los Angeles End Credits http //www.youtube.com/watch?v=ieym3n6av5g Project MMD Live (PV) http //projectmmdlive.webs.com/ MMD LIVE by 39diyMMDConcert The Original Holographic VOCALOID Concert in Miniature http //39diymmdconcert.webs.com/ YouTube Channel 39diyMMDConcert http //www.youtube.com/user/39diyMMDConcert http //www.nicovideo.jp/watch/sm10427900 http //sign-tap.jp/ http //www.nicovideo.jp/watch/sm13153192 http //sign-tap.jp/ [自作透過スクリーン等] 自作スクリーン アクリル板+ 半透明ファイルム(品番;不明) 噴霧溶液等:不明(水か中性洗剤) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10427900 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13153192 http //sign-tap.jp/ 宝塚大学ライブ用 自作スクリーン 作り方:不明 素材:ビニールシート ポリ袋使用? http //www.nicovideo.jp/watch/sm15403849 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15524164 http //sign-tap.jp/ http //prima-project.net/about2.html#about_01 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 [ディラッドボード及びディラッドスクリーン等] ディラッドの製造元のキモトの英語サイト:構造図面とデータ http //www.diladscreens.com/#/type-t40si/4535927828 Technical description of Dilad screen and Dilad board of Kimoto. きもと KIMOTO http //www.kimoto.co.jp/ http //www.kimoto.co.jp/research/information/core.html http //www.kimoto.co.jp/products/image/dilad.html http //www.kimoto.co.jp/products/index.html http //www.koreimagetechnologies.com/temp/s-dilad-T40Si-clear.html ●透明性:haze ヘイズ値(曇りの度合)、Td:拡散透過率:映り込み等の用語 http //www.vec.gr.jp/enbi/enbi2_3.html Polystyrene ポリスチレン (wikipedia) Polyethylene ポリエチレン (wikipedia) acrylic resin アクリル (wikipedia) polyvinyl chloride、PVC ポリ塩化ビニル (wikipedia) ディラッドスクリーン実用例 http //www.cyber-reps.com/kimoto/eizo/jisseki.html http //item.rakuten.co.jp/deco-bank/c/0000000102/ 製造元のキモト社、ディラッド概要説明 http //www.kimoto.co.jp/products/image/d_board.html リア透過スクリーン、フィルムの違い http //www.youtube.com/watch?v=-Cjirb-pzS4 プロジェクタースクリーンの専門店 シアターハウス http //theaterhouse.co.jp/ リア透過フィルム3種類違いの説明 http //www.youtube.com/watch?v=3xMGDd7Pjhk プロジェクタースクリーンの専門店 シアターハウス 【Hatsune Miku】 World is Mine / ryo(supercell)【初音ミク】 https //www.youtube.com/watch?v=jhl5afLEKdo LIVE/日本/ミクの日感謝祭 39 s Giving Day in Tokyo Japan 2010-Miku LIVE SEGA+クリエイティブス+? [最初の考案者]:感謝祭(ディラッドボード) LA(改良型?) 大感謝祭 http //widewireworks.jp/works.html#miku01 黒田Pこと黒田貴泰プロデューサー(クリエイティブス株式会社)といえば、 「ミクの日感謝祭」にて「世界でも他に類を見ない「バーチャルアーティストのコンサートライブ」を制作。 同期投影ライブシステムを考案し、企画・制作を行いました」 http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-13651.html DILAD and/or VIZoo? According to the Kuroda-P in 2011 after MIKU-PA, he used (just like) Dilad for 39 s Giving Day in Tokyo 2010. He used Dilad system to introduce and teach the transparent projection system for Vocaloid live. He also explain the gimmick (ギミック) of the Vocaloid live. Since Website of "きもと KIMOTO" was already written in Japanese, it was relatively easier to teach new technology to other people in Japanese. Then, many blogs and News wrote Dilad was used for the Vocaloid Live concerts. After the opening acts of Lady Gaga s events in 2014, According to the Kuroda-P, a transparent screen from Vizoo may be used instead of Dilad on MikuFes-2009 and 39 s Giving Day in Tokyo 2010. He ordered to buy a Dilad just before MIKU Fes 2009; however, there was a possibility for too late for getting Dilad before the concert. Thus, he might quickly rented VIZoo instead of Dilad. Then, he seems to use Dilad after MIKUNOPOLIS in Los Angeles USA 2011. He might discarded the original screen to hide..ww.. [VIZooを使ったGAGA公演のミク投影方式が試みとして新しいという会話が一部でなされているようなんだけど、2009年のミクFesで使ったの実はDiladじゃなくてVIZooなんだよね。] 2014年5月21日 1 49 PM https //twitter.com/kurodamu00/statuses/468976907237986304 「最初Diladを発注したんだけど本番までの納期バッファが無かったのでマグナックスが持っていたVIZooをお借りしたという経緯があったので、関係者全員がアレをDiladだと思ってたはず。」 「んで、その後最終的にそれを買い受けて2010年の感謝祭でも同じものを使ってたはずなので、感謝祭もDiladじゃなくてVIZooか?あれ?」 「ということはMIKUNOPOLISでDiladを再購入した時に厚さとか色味が微妙に違うことで「やべー全然規格違うじゃん」って問題になっていたのはそもそmおや誰か来たようだ」 「どうやらこれ以上踏み込まない方がいいようだ。」 「ミクFesで使ったボードは僕が2年前に実験と称して粉々に粉砕しているので手元には残っていませんがあれは間違いなくDiladでした。ここでVIZooを使うとはあたらしいこころみですね。」 https //twitter.com/kurodamu00/statuses/468981841215913984 ディラッドボードにまつわる新事実が明らかに? http //kettya.com/2014/log052611633.htm ミクの日感謝祭をプロデュースした黒田さんがなにやら新事実を暴露。 2009年のミクFes、2010年のミクの日感謝祭はディラッドボードではなく、Vizoo製ボード? viZoo - Advanced Video Design http //www.vizoo.com/flash/ Showreel vizooは、Fillmore Advisory社のグラフ作成、グラフ共有サービス。 http //www.fillmoreadvisory.jp/index.php CCP Studios GmbH http //en.wikipedia.org/wiki/CPP_Studios_Event_GmbH CPP Studios GmbH Ludwigstraße 182a 63067 Offenbach http //www.cppstudios.de/ http //www.cppstudios.de/en/ Cheoptics hologram http //www.youtube.com/watch?v=YVIJwLgLkJ0 Cheoptics hologram http //www.youtube.com/watch?v=1qk_Vf7D93g vizoo http //opengl.jp/blogger/2007/07/liquid-space.html http //www.spyglass.co.nz/innovation/holograms/index.html http //tajmat.wordpress.com/2011/04/04/holographic-technology/ Very Well summarized DILAD system ディラッドスクリーンを調べてみた (DILAD Screen) http //kettya.com/backnumber/2011/netalog201107798031.htm MIKUNOPOLIS ミクノポリス Q Aもどき http //kettya.com/backnumber/2011/netalog201107795003.htm ミクの日大感謝祭、豪華ゲスト+ディラッド視野角広がるか? http //kettya.com/2012/log02299144.htm ディラッドボードにまつわる新事実が明らかに? http //kettya.com/2014/log052611633.htm ミクの日感謝祭をプロデュースした黒田さんがなにやら新事実を暴露。 2009年のミクFes、2010年のミクの日感謝祭はディラッドボードではなく、Vizoo製ボード? http //megalodon.jp/2014-0723-1700-01/kettya.com/2014/log052611633.htm ミクパ:詳細不明 (東京:通称黒箱 札幌:下段ディラッド+上段 シンガポール:ディラッド?) Life-Size Miku Performs Koi Suru VOC@LOID in My House! (等身大のミクさんが家にやって来た!):39diyMMDConcert,Project MMD Live http //www.youtube.com/watch?v=eL36nf26djo 裏表から見られるプロジェクター投射システム http //www.youtube.com/watch?v=R57Ph8GLUTM ポリッドスクリーン(Polystyrene film was used.) kinect,headtracking,ポリッドスクリーンを用いて 裏表から見られるプロジェクター投射システム作ってみました。 裏から見ても表から見ても反転してません。 ヘッドトラッキングも行なっているので3Dキャラの背中も見ることができます。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20202950 【MMD×バンド】帯広ミクパーティーライブ【ポリッドスクリーン】VOCALOID 初音ミク atあにおび#5 ポリッドスクリーン (Polystyrene film) https //www.youtube.com/watch?v=gvhZ_VIvZbA 「帯広ミクパーティー」のライブ映像です。 http //www.aniobi.com/ http //studio-moris.com/mikupa/ 使用プロジェクター:BENQ MS616ST (Projector) スクリーン用農ポリ:大倉の農ポリ 0.1mm厚×2,800 Screen Polystyrene film of DAISO, 0.1mm厚×2,800 http //www.okr-ind.co.jp/gousei/ag/fcnoupe.htm http //www.polymarche.com/category/40/ 【一人ミクパ映像】一人でミクパをやってみた【ポリッドスクリーン】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm20234425 http //www.youtube.com/watch?v=LIIMkJ1i6v8 Polystyrene film was seem to be used for this screen system. ポリッドスクリーン公式サイト http //polidscreen.com/ ブロマガ 推奨農ポリ情報 http //ch.nicovideo.jp/polid/blomaga/ar307326 ポリッドスクリーン研究記 【材料情報】ポリッドスクリーンに最適な素材を紹介 http //ch.nicovideo.jp/polid/blomaga/ar307326 新しい透過型スクリーンを研究してみた【ポリッドスクリーン】 http //www.nicovideo.jp/watch/sm19769942 http //com.nicovideo.jp/community/co1915974 曲面ポリッドスクリーンをつくってみた(仮)【曲面透過スクリーン】 http //www.nicovideo.jp/watch/1393851423 局面なので写りこみが少ない? 霧の草原にミクさんを投影してみた【ポリッドスクリーンV2デモ】 http //www.nicovideo.jp/watch/1373617908 Polidscreen.com プロジェクター http //polidscreen.com/start4.html 投影用映像を作ってみる http //polidscreen.com/start5.html キャラミんStudio http //polidscreen.com/charamin_create.html 【初音ミク】ディラッドスクリーンを車載してみた http //www.youtube.com/watch?v=gTde8zZlYtg ポリエチレンフィルムに初音ミクさんを投影してみた http //www.youtube.com/watch?v=1xOBOA-4HZ8 よく初音ミクライブで空中にミクさんを投影してますが、あれをポリエチレンフィルムで 出来ると聞いたので、ポリ袋と安いiPhone用プロジェクタを使ってやってみました。 詳しくは http //arkouji.cocolog-nifty.com/blog/ にて。 Polyethylene film was used for this screen system. Polyethylene 【BUMP OF CHICKEN feat. HATSUNE MIKU「ray」】 https //www.youtube.com/watch?v=yT_ylSCgY6Q PV/BUMP OF CHICKEN feat. HATSUNE MIKU「ray」 2014-Miku LIVE PV ついに公開! BUMP OF CHICKEN×初音ミクの最新技術によるMVが話題 http //kai-you.net/article/3892 映像を手がけているのは、初音ミクによるオペラ「THE END」のプロデュースを手掛けたクリエイティブプロダクション・A4Aの東市篤憲さん。 初音ミク開発元であるクリプトン・フューチャー・メディア社による完全監修のもと、「14(イチヨン)モデル」という最新の3DCGモデルの初音ミクを制作。 同社の開発したスクリーン素材、センサー制御、トラッキング設計、同期システム、リアルタイムアニメーション技術などの最新テクノロジーによって、CG合成ではなく、BUMP OF CHICKENと初音ミクが同じ空間に立ち、撮影に挑むという世界初の「リアルタイムでの共演」を可能にしている。 【YouTube】初音ミク・ドキュメンタリー 技術編公開!BUMP OF CHICKEN コラボMV実現の裏側に迫る! http //blog.piapro.net/2014/03/youtube-bump-of-chicken-mv.html http //www.crypton.co.jp/cfm/news/2014/03/ray 初音ミク感謝祭の黒田Pが新投影システムを試しているらしい件 http //vocaloid.blog120.fc2.com/blog-entry-13651.html Hatsune Miku BrandNew Projection 2 http //www.youtube.com/watch?v=OmsPUR_P7cc Hatsune Miku BrandNew Projection 2 http //www.youtube.com/watch?v=J96yXdT33xQ 多分、黒田Pが試作してたこれ使ってるんでしょうね。 https //twitter.com/kurodamu00/status/270163259712233472 http //widewireworks.jp/works.html memo 各自で研究開発中の投影ボードとスクリーンの一部 [網戸の網= アミッド・スクリーン?] 素人のミクさん投影テスト映像 利点:比較的明るい? 前面投影 http //www.youtube.com/watch?v=I3zyEbtEfbE 大学の研究室にミクさんを召喚してみた 日本大学 利点:視野角が比較的広角他 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15491396 http //kakaku.com/item/K0000149982/ 短焦点プロジェクター BENQ MS612ST使用:4万円台 網素材:網の細かさ24メッシュ、価格:348円~、製造元:ダイオ 品名:クラウンネット http //www.dionet.jp/products/resurface/gousen.html [網の仕様一覧] http //www.kohnan-eshop.com/pro/jyutakusetsubikiki/amido/products/4960256124218 [自作透過スクリーン等] 自作スクリーン アクリル板+ 半透明ファイルム(品番;不明) 噴霧溶液等:不明(水か中性洗剤) http //www.nicovideo.jp/watch/sm10427900 http //www.nicovideo.jp/watch/sm13153192 http //sign-tap.jp/ 宝塚大学ライブ用 自作スクリーン 作り方:不明 素材:ビニールシート ポリ袋使用? http //www.nicovideo.jp/watch/sm15403849 http //prima-project.net/about2.html#about_01 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15524164 [ディラッドボード及びディラッドスクリーン等] ディラッドの製造元のキモトの英語サイト:構造図面とデータ http //www.diladscreens.com/#/type-t40si/4535927828 SEGA+クリエイティブス+? [最初の考案者]:感謝祭(ディラッドボード) LA(改良型?) ミクパ:詳細不明 (東京:通称黒箱 札幌:下段ディラッド+上段 シンガポール:ディラッド?) ミクさん召喚対決!ディラッドスクリーン (T40Si) vs アミッド・スクリーン:日本大学 http //www.nicovideo.jp/watch/sm15539917 We can invite Hatsune Miku in my room!_2 (English Translation) http //www.youtube.com/watch?v=ZCYJu7KSqQM http //www.koreimagetechnologies.com/temp/s-dilad-T40Si-clear.html ●透明性:haze ヘイズ値(曇りの度合)、Td:拡散透過率:映り込み等の用語 http //www.vec.gr.jp/enbi/enbi2_3.html ディラッドスクリーン実用例 http //www.cyber-reps.com/kimoto/eizo/jisseki.html http //item.rakuten.co.jp/deco-bank/c/0000000102/ 製造元のキモト社、ディラッド概要説明 http //www.kimoto.co.jp/products/image/d_board.html Life-Size Miku Performs Koi Suru VOC@LOID in My House! (等身大のミクさんが家にやって来た!):39diyMMDConcert,Project MMD Live http //www.youtube.com/watch?v=eL36nf26djo
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to_dk について このウィキについて 記事を探す 新着記事 人気の記事 世間のニュース 初音ミク公式 最新のお知らせなど 制作メモ ▽ラジオ 流行の音楽 ま行 MusicMaker MySpace ミク号 ミク互換 ミクさん ミクさんのやっつのひみつ ミクZ4 ミクダヨー ミク厨 ミク廃 MikuMikuDance ミクリーチャー みんなのミクうた 麦ふぁー MEIKO 巡音ルカ 専門用語 ▼あ行 ▼か行 ▼さ行 ▼た行 ▼な行 ▼は行 ▼ま行 ▼や行 用語一覧 更新履歴 2009-07-17 右メニュー/専門用語/ま行/記事
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Dance Dance Revolution(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Dance Dance Revolution DDR ALL STARS EXT 踊8 150 234 / 2 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 49 37 81 2 6 楽譜面(6) / 踊譜面(8) / 激譜面(12) / 鬼譜面(11) / 鬼(X-Special)譜面(13) 属性 渡り、同時踏み 譜面 http //www.ddr.sh/steps/basic/d/ddr/8t_ddr_a_d.html 解説 属性にもある通り全体的に同時踏みが多め。8分の近くに配置されていることが多いが焦らずに。ラスト気を付けよう。 -- 名無しさん (2012-06-20 15 46 23) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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【検索用 MIKUHOP LP2 Border 登録タグ CD CDM MSSサウンドシステムCD Nak-AmiPCD ToreroCD amahisaCD iNatCD kenieCD mayrockCD mirgliPCD neilguse-ilCD roomCD sagishiCD trampdogCD でんの子PCD まひろのサイドギャザーCD やしCD 松傘CD 氷夢PCD 空海月CD 緊急ゆるポートCD 青屋夏生CD】 + 目次 目次 CD紹介 曲目 リンク コメント 前作 本作 次作 MIKUHOP LP MIKUHOP LP2 Border MIKUHOP LP3 青屋夏生 iNat amahisa MSSサウンドシステム お家(氷夢P) 緊急ゆるポート kenie sagishi 空海月 でんの子P trampdog Torero nak-amiP neilguse-il Hizuru(mirgliP) 松傘 まひろのサイドギャザー mayrock やし room 発売:2015年10月25日 価格:¥1,000(税込) 流通:即売or同人 サークル:Stripeless CD紹介 CD名:『MIKUHOP LP2 Border』 ボーカロイドやUTAUによるヒップホップミュージックを収録したコンピレーションの第二弾。 「Border」というテーマを様々な視点から表現した個性あふれる曲を多数収録。 Art Design 中川一 Mastering 磯田和宏(Astroglia) Executive Producer しま 曲目 ベイビーメーカーを黙らせろ / iNat,b5a4f3a2 Border / でんの子P feat.松傘 One More Time / Hizuru(mirgliP),お家(氷夢P),Torero 橋にまつわる / mayrock チャコールからアクア / まひろのサイドギャザー my right hand / 緊急ゆるポート seaside music / 空海月,DJ小原 refusal / room 前略、善悪変革の顛末 / やし terminal / nak-ami てつがくインフィニティ / MSSサウンドシステム fuzzy / kenie 蛹 / 青屋夏生 人間たち / 松傘,緊急ゆるポート,trampdog,mayrock,sagishi Prosopagnosia / amahisa,ゆらな ぱれぇどがきみをみている / neilguse-il Persona / Torero リンク Bandcamp BOOTH コメント 名前 コメント
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ATMELのAVRマイコンを用いて、実習を行う。(ATmega32U4) 基本的事項 0.電子回路のキホン LED点灯回路 抵抗とカラーコード 1.はじめに 2.AVRマイコンついて 3.開発環境 プログラムの作成 AVR-gccの注意点 最適化の罠 シミュレータの使い方【参考】 4.デジタル入出力 ビット演算のやり方 プルアップについて デジタル信号と閾値 PWM制御 トランジスタによる増幅(モータ制御) 5.割り込み AVRマイコンの割り込み トリガの種別(レベル・エッジ) 6.タイマと応用 ハードウエアによるPWM 7.A/D変換 8.シリアル通信 AVRマイコンのシリアル通信 送受信とバッファ 割り込みの利用 プログラミングテクニック システムの応答性 イベント駆動プログラミング 状態遷移プログラミング 様々なアルゴリズム バンバン制御